Magia de la sangre. Los vampiros practicantes de Taumaturgia pueden moldear la sangre para poderosos y terribles fines. Los efectos son obviamente sobrenaturales, y no deben ser usados en Zonas Seguras, a riesgo de violar la Mascarada.
Nivel | Nombre | Duración | Costo | Descripción | Costo de EXP |
---|---|---|---|---|---|
1 | Golpe de Sangre | Instantaneo | 1 | Un proyectil golpeará a tu víctima. Si permaneces quieto y la víctima vive, el proyectil volverá con la sangre robada de tu víctima | - |
2 | Purga | Instantaneo | 2 | Los enemigos cercanos al personaje pasan a estar terriblemente enfermos, vomitando sangre. Causando daño tanto a enemigos normales como sobrenaturales | 5 |
3 | Escudo de sangre | Hasta disiparse | 3 | Un escudo de sangre rodea al Tremere, absorbiendo una parte del daño recibido. El escudo de sangre se disipará una vez haya absorbido suficiente daño | 10 |
4 | Bombardeo de sangre | Instantaneo | 3 | Proyectiles de sangre golpearán a varios enemigos. Si permaneces quieto durante un tiempo, los proyectiles volverán con la sangre robada a tus víctimas | 15 |
5 | Hervir sangre | Instantaneo | 4 | La sangre del objetivo se calienta instantáneamente hasta hervir, causando que tu enemigo explote violentamente. Quienquiera que esté cerca recibirá el daño causado por la explosión | 20 |
Disciplinas | |
---|---|
Animalismo • Auspex • Celeridad • Dementación • Dominación Fortaleza • Ofuscación • Poder de Sangre • Potencia • Presencia • Protean • Taumaturgia |